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Porque aprender também é divertido!

Ponte escura
A lamparina tem uma chama com duração de 30 minutos e cada pessoa leva um determinado tempo (mostrado nos balões) para atravessar a ponte. Use o mouse para escolher as duas pessoas que vão atravessar a ponte. Fique atento, pois as duas pessoas escolhidas irão atravessar a ponte no tempo da pessoas mais lenta.

Jogo dos Sapos
No jogo o pulo do sapo, o propósito final é transferir um Grupo de 3 sapos para o lado oposto do ponto onde se encontram. Neste jogo você trabalha principalmente o raciocínio lógico e estratégia, trabalha também a Capacidade de Solucionar Problemas, Atenção, Senso Direcional, Planejamento, Cálculo, Organização, Coordenação Motora, etc.

Não deixe o menino chorar
Categoria do Jogo: Jogo de Conhecimentos Gerais. Trabalha o repertório intelectual de cada um dentro dos Conhecimentos Gerais.
Faixa Etária: Está indicado para as faixas etárias acima de 3 anos.
Objetivo: objetivo é simples. Adivinhar qual é a Palavra secreta que foi escolhida pelo computador.
Como Jogar: Apenas com o uso do Mouse.

Jogo da Memória Nível 1
Categoria do Jogo: Memória e Atenção. Serve para trabalhar a Capacidade de Atenção, Concentração, Senso direcional, Memória Visual, Memória Visual Fina. Embora pareça coisa simples, exige uma mente em permanente estado de alerta.
Faixa Etária: É Ideal para crianças maiores de todas as idades.
Objetivo: Encontrar os pares das figurinhas ocultas debaixo das bolinhas roxas.
Como Jogar: Apenas com o uso do Mouse.

Quebra cabeça lógico
Categoria do Jogo: Jogo Lógico e de Cálculo.. Serve para trabalhar Capacidade de Solucionar Problemas, Atenção, Senso de lógica, Senso direcional, Planejamento, Cálculo, Organização, Senso Espacial, Memória Visual, Coordenação Motora, etc.
Faixa Etária: Desafio Ideal para crianças maiores de 6 anos.
Objetivo: O propósito final é simples: Encaixar todas as peças dentro do quadrado, tabuleiro, marcado.
Como Jogar: Apenas com o uso do Mouse.

Travessia das Cabras
Categoria do Jogo: Raciocínio Lógico e Estratégico. Trabalha também a Capacidade de Solucionar Problemas, Atenção, Senso Direcional, Planejamento, Cálculo, Organização, etc.
Faixa Etária: Ideal para crianças maiores de 7 anos.
Objetivo: Conduzir dois grupos de Cabras à outra margem de um rio.
Como Jogar: Apenas com o uso do Mouse.
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